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  • 第七百二十七章 需要诱导的转化

    作品:《异界魔剑猎人

    随后因度向白夜明详细解释了一下,奥扎奇吸收基因的作用原理,并告诉了他一个对应奥札奇百试不爽的结论:

    那就是奥扎奇的主体基因所携带的最重要的特性,也注定会成为这只奥扎奇的特性。

    如果一个奥札奇最重要的基因是源自狗的话,那么它的嗅觉就一定会非常的敏锐。

    而如果一个奥扎奇的大部分基因是来自猿猴之类生物的话,那么它一定会有一个类似于尾巴一样的肢体器官,来深度参与到它的行动和攻击当中。

    所以一个将维多肯族作为基底的奥扎奇,无论如何都一定会是蓝色亲和的。蓝色是这只奥扎奇无法拒绝的一个颜色。

    “即便如此...”白夜明说道,他打算暂时放下推导的这一步,而是去关心下一步。于是他继续问道:

    “那我我怎么才能够去将它的无色法术力转化为蓝色法术力?任何的有色法术力在奥札奇的体内都要么会被抵消,要么会被迅速的同化成为无色法术力。”

    “这就涉及到了一个很重要的问题。任何颜色的法术力都带有其相应的本质,比如说白色的法术力会代表光明、秩序,蓝色代表的智慧等等。

    那么无色法术力,其对应的特征是什么呢?”

    白夜明愣了一下,是啊,特征是什么呢?

    他从来没有思考过这个问题,他一直把无色法术力作为一种更加劣质更加低级的法术力来看待。

    虽然绝大部分的时间这么想是没有问题的,实际上在万智牌的设计理念里,一开始确实也是这样认为的。

    但是事实上,后来无色法术力在法术力规则全面修订之后,就被拔高到与其他五种颜色同等的位置上了。

    于是“无色”成为了第六种颜色。

    那么,在颜色轮的哲学里,这第六种颜色五色法术力究竟应该会代表着什么呢?

    白夜明想了想一些时间,还是没有一个很清晰的答案。脑海之中只出现了一些朦胧的概念。

    但是由于和因度的对话是发生在精神世界里,所以时间的流速相比于外界是非常缓慢的。以至于还能有一段时间去面对奥札奇。

    所以因度开始很有耐心的和白夜明探讨这个很重要的旅法师基础问题。

    “你先去这么想,在你的认识了,能够产生无色法术力的地都是什么地?”

    白夜明回想了一下,在万智牌的设定当中,产生无色法术力的地,最为基础的,也就是和“平原、海岛、沼泽、山脉、树林”并列的第六种基本地,那被称为荒野(wastes)的存在。

    荒野荒野,既是荒凉的不具有任何特征的野地。

    而其他较为出名的,可以产生无色法术力的地的代表有:荒原(前文介绍过),克撒的工厂(注1),米斯拉的车间(注1),以及夜天神殿(注1)等等。

    这些地的特性,如果总结起来的话,大致可以分为两种:

    第一种是因为这片土地上的所有归属于其的资源已经消失了,不具有任何特定的地形,不具有任何生物群落。

    这样的土地虽然是活着的,是仍然能够产生法术力的,但因为它上面的荒芜导致了其产生的法术力不具有任何的颜色特性。

    而第二种地则是因为人造物的缘故,无论是工厂也好,车间也好,或者是克撒的塔脉炉(注1)也罢。

    它们都已经被过度地进行了人为的开发,过度的工业化。或者由人类在其上建成了巨大而辉煌的,诸如敬畏神明之类的建筑物。

    这些人类的痕迹将土地原本的特性彻底抹除,只留下了代表能量产出的法术力作用。地并没有死,但已经不再具有任何自己本身的韵味。

    白夜明将自己对于这两种无色土地的看法向因度说了一下,因度点了点头,然后接着问道:“那么有没有既可以产出无色,也可以产出有色法术力的地呢?”

    确实是有的!白夜明想到了在万智牌中有很多这样的土地可以达到其中的效果。

    而他最先想到的一个例子,就是所谓的“痛地”。

    痛地,是一种特殊的双色地。它即可以产生一点无色法术力,也可以在让自己受到一点伤害的代价下,去产生一点有色法书力。(一般这样的痛地是双色地)

    而痛地也都是能够同时呈现出两种颜色的特征的地形,比如蓝黑色的痛地叫做伏流(注2),红蓝的的痛地叫做西瓦暗礁(西瓦是多明尼亚大陆火山的名字)。

    除了痛地以外,类似的土地还有被称为串色地的存在(注2)或者是焰柳树丛(注2)这些,同样需要一定的额外限制或者额外代价才能够产出有色法术类的地。

    那么这些法术力和奥札奇之间又存在着什么样的关系呢?

    “那你再想想有没有什么样的土地可以教无色法术力转化为有色法术力,这些地又具有什么样的特性呢?”

    白夜明再一次进行了记忆的回响,他找到了一些拥有这样特性的土地,诸如刚才已经想到了夜天神殿,以及被称之为储豆地的存在(注3),或者水晶采石场(注3),法术师学院(注3)这样的存在。

    “那么”印度问道。“那么这些地的共同特征是什么呢?你觉得他们将无色转化为具有颜色的特点在于何处呢?”

    “赋能?”

    白夜明慎重的吐出了这个词语,他前思后想觉得用这个词语来表述可能最为确切。

    “这些土地通过某种形式将无色法术力又重新赋予了特性和意义。”

    夜天神殿赋予无色法术力特性的方式,本质上是与那个世界命名为神的生物的交换。也就是用无色法术力作为祭品,以自己对于神明的虔诚作量尺,来向神明祈求以赋予的法术力。而神明能赋予的法术力就会是具有颜色的。

    水晶采石场则是利用物质的形式来进行赋能,将无色法术力运用到水晶采矿场上,就会得到的蕴含丰富能量的水晶。

    这些水晶会绽放出来属于五种颜色的光芒,这种转化的本质实际上是地赋予了仅仅能够代表能量的无色法术力一些意义。从而使得无色法术力最终变为了具有颜色的五彩水晶。

    像是诸如法术师学院和石灰盐池这种,利用更多的法术力去换取少量的有色法术力,这实际上是一种资源的积累和质变的过程。

    通过学院的进修可以获得具有意义的有色法术力,通过相关地形的孕育可以让无色法术力蜕变成有色法术力。

    这些过程的本质都是这片土地用自己的特性在为无色法术力重新送上新的特质。

    “所以我明白你想说的意思了。”

    白夜明仔细的思考了一下因度给自己列举的三种土地。

    这三种土地纯从纯粹的单纯的五色法术力源,再到可以在一定代价下产出有色的法术力源,再到可以将无色转化成有色。从这样的演变中不难看出其中的一些逻辑脉络。

    纯粹的无色法术力就是纯粹的荒芜,这片土地上所有跟颜色有关的特质都已经被摧毁的一干二净了。

    而诸如痛地这样的土地,其本身仍然是带有一些细小的特征的。这些特征有可能是方兴未艾,也有可能是劫后余生。

    只是因为特性足够的小,所以在正常的状态下是呈现不出来,于是只能产生无色。但是一旦被激发出来的话,就会将无色赋予意义,使其变为有色。

    而最后的夜天神殿的这种转换,几乎就已经是明示了:

    想要让无色法术力变成有色,其最重要的一个环节就是将这些法术力,通过某种形式上的改造,使其具有有色法术力的相对应的特质。

    “那我要怎么才能够给奥札奇的法术力赋予意义?”在得到了因度肯定的答复之后,白夜明开始进行自我发问。

    见他抛问之后就陷入了沉思,虽然没有直接得到结果,但是也已经无限接近了,因度也就不再揣着答案了。

    他干脆就直接对白夜明说道“你刚才已经提到了,有些无色法术力表面上是无色的,但其实潜藏着颜色的特质和倾向,只是需要一些激发才可以。

    那你去激发奥札奇就好啦。将它的蓝色倾向激发出来。它只要开始这种蜕变,就已经会跟它身为奥札奇的本质进行冲突。”

    “好家伙,这莫非就是传说中的,生而为奥札奇我很抱歉?但是,怎么激发啊?怎么让它才能皈依我卫生纸亲儿子,巫师海岸它爸爸,理查·加菲的私生子,蓝色大法呢?”

    “想要渗透给一个生物,让它向着某种颜色的法术力去接近,肯定是要利用他和这个颜色的法术力特性相近的地方。”白夜明自言自语道:

    “而蓝色法术力最普遍的性质也就是每个高等生物都会带有的,那便是智慧。

    所以它本身就拥有着智慧的特性,而他本身也拥有着蓝色法术力亲和的特性,那怎么样才能让他它身的智慧去影响他的法术力呢?

    也就是让它去用智慧来支配身体,而不是用自己源自于奥扎奇种群的命令,或者说行动模式来支配自己。

    所以我其实并不太需要用法术力去改造它的法术力,而是只要让它处于以下两者情境中的某一者就可以了。

    要么就是要让它摒弃奥扎奇的战斗本能,开始不断的用智慧去仔细思索接下来要进行的每一个应对。

    要么就让它主动去释放一些咒语,或者是启动一些异能的能力,只不过这些咒语异能是和蓝色法术力深度相关的,也就是让它主动的给自己体内的法术力赋予蓝色。”

    因度对白夜明的两种思路都很赞同,然后问他更香去实行哪一种?外明

    白夜明了一下,说道:“我觉得后者是够难实现的。

    因为奥扎奇肯定知道自身有这方面的缺陷,而且肯定要试着掩盖这些缺陷,所以它一定会很刻意的让自己不要去使用蓝色咒语的。

    而前者只要设定一些特定的战斗情境,爆奥札奇就总会上当,会为了追求取胜或者战果,而渐渐的陷入了我们对它思维模式的诱导当中。

    但是因度却告诉白夜明:

    “恰恰相反

    后者更容易一些。

    致命的弱点,之所以被称之为弱点,有的时候就是因为你明明知道这样做是错的,却还不得不这样做。

    可以被弥补的往往并不叫做弱点,而是叫做示弱。”

    注:

    1:

    克撒的工厂,地

    {T}:加{1}到你的法术力池中。

    {7},{T}:将一个2/2组装工人神器生物衍生物放置进场。

    米斯拉的车间,地

    {T}:加{3}到你的法术力池中。你只能用这些法术力来释放神器咒语。

    夜天神殿尼索斯,地

    {T}:加{1}到你的法术力池中。

    {2},{T}:选择一种颜色。加若干该色法术力到你的法术力池中,其数量等同于你的该色献力。(你的某色献力,便是由你操控的所有永久物之法术力费用中,该色法术力符号的总数量。)

    克撒的塔(/矿脉/动力炉),地~克萨的,塔(/矿脉/动力炉)

    {T}:加{1}到你的法术力池中。如果你操控克撒的矿脉(/克撒的动力炉/克撒的塔)和克撒的动力炉(/克撒的塔/克撒的矿脉),则改为加{3}(/{2}/{2})到你的法术力池中。

    2:

    串色地:以黑白为例

    恶臭荒野,地

    {T}:加{1}到你的法术力池中。

    {W/B},{T}:加{}{B}或{B}{B}到你的法术力池中。

    烟柳树丛,地

    {T}:加{1}到你的法术力池中。

    {T}:加{R}或{G}到你的法术力池中。每位对手各获得1点生命。

    3:

    储豆地,以白蓝储豆地为例子:

    石灰盐池,地

    {T}:加{1}到你的法术力池中。

    {1},{T}:在石灰盐池上放置一个储藏指示物。

    {1},从石灰盐池上移去X个储藏指示物:加X点法术力到你的法术力池中,且为{W}和/或{U}的任意组合。

    水晶采石场,地

    {T}:加{1}到你的法术力池中。

    {5},{T}:加{W}{U}{B}{R}{G}到你的法术力池中。

    法术师学院,地

    {T}:加{1}到你的法术力池中。

    {1},{T}:加{U}到你的法术力池中。

    {2},{T}:加{W}或者{B}到你的法术力池中。

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