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  • 第2322章 要素级法术池

    作品:《奥术之主

    “说的不错!”夏多对德帕克的回答表示了称赞。

    不仅仅是对方回答了塔灵无法施法的原因,更多是因为其将法术与迷锁联系到一起,认识到这都是魔网的运动趋势,这种理解已经达到非常高的层次了。

    一般施法者或许根本不会去区分魔网之弦与魔网之弦的区别,更不会思考施法的本质为何,但奥术师却不会。

    不了解魔网、不理解施法本质,不明白意志是灵魂的一个侧面,根本无法成为奥术师。

    而塔灵是否可以施法问题,实际上任何一个施法者稍微深思一下就很容易想到,为什么塔灵可以控制法师塔内的一切设施,却不能根据需要随机施法呢?

    单要素的魔法物品并不难实现,甚至可以说很容易实现,本质上就是一个极其简陋的魔法伎俩。

    无数个魔法伎俩组合到一起就成了一个真正的法术,这个问题夏多相信过去也一定会有人想过,甚至是亲自尝试过。

    如今法师塔普遍应用的法术池可能就是那时的产物,但也正因为是法术池而不是要素池,说明那时的人也没办法越过塔灵没有意志无法对法术源点进行定位这点。

    夏多现在的这个法术池并不是为塔灵设计,而是为实验者设计,如果一切实验都需要实验者自行施法的话,那就太累了。

    过去时之塔或者现在耐色瑞尔的大部分法师塔,导师剥削学徒很大程度上就是源于自身施法次数的有限,必须使用协同施法剥削学徒的施法能力。

    只不过要素级法术池并不是什么高门槛的东西,比真正的法术池要简单很多,但凡能够建造法师塔,都能够建造要素级法术池。

    为什么还没出现,或许是因为耐色法师思维盲区没想到,可以剥削学徒算是这点的补充。再有就是有的法师塔可能早就设计出来了,只是没有对外公开。

    夏多倒是不在意是否公开,实际上他更倾向于公开,最近他收到一些不太好的消息,因而准备在融雪竞赛结束后就将这一应用公开出去。

    当然,除了用作筹码本身外,夏多公开这一应用也是希望耐色各地的法师塔组织对此进行深度研究,如果能找到让塔灵施法的办法,那就再好不过了。

    只不过这一希望十分渺茫,能够施法就能够为准魔法物品链接魔网,这是标准的奥术魔法版全自动生产前置技术。

    ……

    “目前我还没能力设计建造穷举型的要素级法术池,如果你在实验过程中需要用到法术池中没有的要素,随时提醒我添加,希望这一设施能为你接下来的工作减轻一些负担。”

    “嗯。”

    德帕克应了一声,随后继续跟着夏多参观实验室,等到这一趟走下来,德帕克已经对造物迷锁实验室有了一个极为深刻的印象。

    当然,对于造物迷锁项目以及他今后需要做的工作也有了一个初步的了解。

    在德帕克看来,造物迷锁更像是一个近乎全能的新型炼金法阵,可想而知其中的设计难度,而他今后的工作,则可以用一句话来概括——

    像学徒一样根据上面的要求进行各种测试、反馈结果,然后重复这一过程。

    本就是从学徒过来的,德帕克对这方面的工作并不陌生,甚至还因为太久没有体验过学徒生活,让他对接下来的工作感到有些新奇,乃至有些兴奋。

    ……

    而在夏多这边,给德帕克介绍完实验室,又让他暂时先跟着艾伯克实习,夏多感到整个人都轻松多了。

    和萨维尔讨论了一会儿迷锁问题,目前两人的研究进度很大程度上都取决于艾伯克那边的实验进度。

    对于整个项目,夏多是将其分成了两大部分来实现,一个是对造物之力的扩展,也即为其设计能够精准调控造物之力强度、属性、方向、范围乃至更多属性的控件。

    或者说对迷锁的接口也行。

    另一部分则是在此基础上的迷锁功能设计,包括但不限于与造物之力的连接、在生产方面的辅助控制、与施法者的交互,以及权限设置、加密,等等。

    其中最难的是第一部,这也是目前夏多和萨维尔讨论、交流、实验、改进最为激烈的一部分,最多的时候一天之内能够更换好几个方案。

    至于第二部分,很大程度上可以套用其他迷锁的框架,不过夏多并不喜欢用精灵的传统迷锁,而更倾向于在浮空城自适应迷锁的基础上进行开发。

    第二部分目前还只停留在纸面上,并没有进行相关设计与实验,等第一部分有所进展了再开始第二部分也不迟。

    自适应迷锁是夏多在投影位面全程参与开发的一种有别于传统精灵迷锁的新型迷锁,对于自适应迷锁的后续开发应用,他有足够的信心。

    反倒是传统精灵迷锁,精灵在那上面积累太多了,尽管夏多对精灵魔法了解很多,但在迷锁领域他也不敢说完全精通,他很担心自己研究来研究去很可能是精灵玩剩下来的,那就悲催了。

    索性换个赛道,就像造物迷锁本身一样。

    尹玛斯卡用造物密器,他比不过,换成迷锁,传统迷锁比不过精灵,他就来自适应迷锁。

    智慧生命最聪明的一点就是永远会给自己找出路,只不过有些人用在善处,有些人用在不善处。

    ……

    七天后,融雪纳新前三天,也是时之塔第一届蒸汽机车设计大赛正式开始的第七天。

    这几天来,已经有越来越多的参赛队伍在浮空城试车,不是试发给他们的样车,而是他们自行设计制造出来的参赛车。

    只要队伍人数别少得离谱,在炼金法阵的帮助下,半天就够攒一辆蒸汽车了,时间更多是用在改进、测试上。

    也因为有越来越多的参赛车露面,使得不少参赛队伍认识到人与人之间在机械设计领域的参差,纷纷放弃比赛,准备用剩下来的一点时间给自己补补课。

    但更多地却选择不放弃,继续参加比赛,毕竟已经忙活了这么多天,所有队员都为此付出了大量时间精力,不和其他人碰一碰怎么也不会甘心。

    夏多在造物迷锁实验室加班时也没忘记经常关注机车设计大赛的情况,对于各个队伍正在准备的参赛车也基本做到了心里有数。

    ……

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