• 小书亭 > 次元 > 我契约妖灵啦 > 第二百八十八章 天仙醉
  • 第二百八十八章 天仙醉

    作品:《我契约妖灵啦

    ‘唰——’

    火焰刚将金针吞噬,‘幸福熊偶’的熊掌上却是萦绕起一道道青绿光痕,一杆藤制长枪凭空出现,被勐力掷出。

    【木系技能,油藤枪!】

    【利用木系能量,制造出表面覆盖丰厚油脂的藤制长枪,进行投掷或持握进行攻击。

    其遇火则燃的特性, 若是与火系技能搭配使用,将会有威力叠加的奇效。】

    在妖灵的十一个属性当中,平衡系是最特殊的存在,既不被其他属性克制,也不克制其他属性。

    不管是什么属性的妖灵,都能或多或少地使用一些平衡系的技能。

    而平衡系的妖灵,则能反过来, 使用任意属性的技能。

    ‘锵!’

    面对袭来的火焰藤枪,青铜蛇不闪不避, 只见体表金光乍现,随后便有金铁交鸣的清脆声音响起。

    【金系技能,金光咒!】

    纵然火焰藤枪凭借凶勐的威力,势如破竹地刺透了金光的抵挡。

    但在因此消耗了大部分劲头后,再来面对那身坚硬鳞甲,却是不得寸进,只留下浅浅的一点白痕。

    要知道,以防御力着称的‘铁甲蟒’一族,哪怕是前置形态的‘赤铜蛇’,都有着一身铜皮铁骨。

    种族评级本就比‘赤铜蛇’更高两个小等级的青铜蛇,又经过王级妖灵榕王爷的‘榕根水’高压浸泡修炼后。

    如今的它,不仅身体素质被淬炼到了兵级,并且在‘秘技·千锤百炼’的缩小状态下,鳞片密度更是被压缩到了近乎极限的程度。

    二者相叠加之后, 除非是以破坏力闻名的种族、或者身处兵级巅峰的妖灵,否则难以造成什么有效性伤害。

    此刻尚且如此, 待到日后,等其实力真正达到兵级, 再进化为B+级‘银甲蟒’,一身防御力便堪称登峰造极,在尉级以下足以傲视群雄。

    《真·叠最厚的甲,挨最毒的打》

    ‘唰——’

    受到攻击的青铜蛇并未心生推移,反倒因此战意盎然,身子一屈一弹便快速蹿出,泛着锐利金属光泽的尾部,如刀刃般快速噼斩向幸福熊偶。

    【金系技能,尾刃】

    ‘铛——’

    与此同时,反应过来玩法的江一帆,也尝试着敲下了一枚铜钟。

    【餐后甜点:天仙醉!】

    【选用硕大的进口草莓为原材料,将表面籽一一剥离,并替换成同等大小的白巧克力碎屑,内部掏空后,再注入巧克力酱与红酒,做成的酒心水果巧克力。

    由于吃完后,面颊会出现澹澹的酡红, 约会与拍照时效果极佳,因此深受贵妇名媛们的喜爱。】

    【制作时间:0】

    【上餐效果:从D2棋盘格向A2棋盘格,喷射出高压水枪】

    江一帆觉得自己这波把握得很好。

    蛇爷攻击在前, 高压水枪在后,直接对‘幸福熊偶’形成难以躲避的前后夹击之势。

    然而...

    ‘滋——’

    高压水枪确实是及时地出来了,但喷向的却不是幸福熊偶,而是...

    青铜蛇!

    猝不及防之下,它只得匆忙转身,用‘尾刃’将高压水枪斩破。

    可由此造成的身形不稳,以及后背的裸露,却是给了幸福熊偶机会。

    ‘嗡——’

    只见数道蔚蓝色的水纹,以幸福熊偶为圆心荡开。

    那些从青铜蛇身旁掠过的破碎水珠,瞬间便被牵引着倒飞而回,纷纷撞在那身鳞甲之上,并迅速冻结成霜。

    【冰系技能,水滴凝结!】

    【利用冰系能量,引动外界水流,然后使其凝结成冰,对敌人造成束缚的效果。

    若是与水系技能搭配,将会大大提升技能释放的灵活性。】

    “???”

    看到这一幕,江一帆不禁瞪大了眼。

    刚想抗议设备有问题,一旁的御姐侍者却是主动解释道:“甜点的顺序应该在正餐之后,如果提前鸣钟的话,则会从棋盘相反的方向进行效果释放。”

    “...”

    听完解释后,江一帆嘴角不由一抽,竖起菜单遮住脑袋,不敢去直视差点冻成冰棍的蛇爷的瞪眼。

    我真不是故意的啊...

    在心里默默地跟说了声抱歉后,江一帆便聚精会神地研究起了菜单。

    虽然这个‘游戏’满是氪金的味道,越常来店里光顾,就越了解不同菜品的效果;每次对战点的菜越多,手中的‘牌’就多。

    只要是喜欢‘胃仙棋盘’对战的食客,便会在不知不觉间,让胜负欲带动消费欲,提高餐厅的营收。

    但是...

    即便有着氪金的外壳,却依旧改变不了‘胃仙棋盘’本质上还是智力的比拼。

    毕竟,这款游戏在最初设计时,所针对的用户群体便是‘有资本成为这家高级餐厅常客的富豪’。

    一顿饭愿意花个几千上万的有钱人,数量肯定不少。

    但是一顿饭愿意花十万以上的有钱人,数量则会锐减,并且以‘胃仙楼’的档次也不够入他们眼。

    所以...

    如何让那些愿意一顿饭花几千上万的人,成为经常光顾的食客,才是‘胃仙楼’的目标。

    这部分人群,有殷实的消费能力,却又不会无限制地进行无脑消费。

    因此,‘微氪金+智力比拼’便是‘胃仙棋盘’的设计思路。

    【出题人思路,Get√】

    ‘既然更多的还是比拼智力,那就说明还有翻盘的机会...’

    想到这,江一帆心里松了口气,视线开始不断在‘比赛场地’和‘菜单’之间来回扫动。

    想要获得胜利,他需要快速记下所有菜品的效果,从而推导对方手中有哪些‘牌’,以及自己手中的‘牌’该如何运用。

    所以,他决定发动自己从小用到大的技能...

    【记忆宫殿·脑中建模!】

    此刻,在江一帆的视线中,棋盘上逐渐浮现出各种各样的菜品效果,将棋盘格一格格挤占。

    到最后,当所有棋盘格都被挤占的时候,却仍有一小部分的菜品效果没能放上去。

    从菜单顺序来看,这部分菜品,应该是在棋盘设计完毕之后,才加上去的,并不在最初考虑之中。

    这也便意味着,这些菜品上餐的效果有可能会造成...

    棋盘格重叠!

    ‘哼哼,比赛结束喽~’

    看着在自己助攻下、被幸福熊偶打得节节败退的青铜蛇,艾米唇角不禁愉悦地微微勾起,手腕再次抬起,精美的小木槌再次下落。

    ‘铛——’/‘铛——’

    但在敲下后,她却是愣住了。

    因为...

    钟声的鸣响有两道。

    她只敲了一下,所以另一道只能是...

    对方敲的。

    相邻推荐:诸天万界蹭气运者从霍格沃兹开始掌控雷电开局人间体带着医院回古代全职高手:一剑风雷变我有一只旅行青蛙旅行青蛙:在漫威世界混日子诡秘:从遇见阿蒙开始诡秘:从刺客序列开始诡秘:星之匙