• 小书亭 > 男频 > 全球废土:避难所无限升级 > 第九百零三章 七项选择,幻雾将临!
  • 第九百零三章 七项选择,幻雾将临!

    作品:《全球废土:避难所无限升级

    两项特殊的任务验证了苏摩对万径起源版本的猜想。

    随着黑色山洞逐渐消失,待到视野恢复正常,这时在点回个人面板里的路线功能。

    果然,此时出现在面板里的,赫然是人类科技文明基石衍生出来的不同路线选择。

    从上到下共有七项,目前分为四个大类。

    战斗类:预备役士兵。

    探索类:拾荒者。

    生活类:手工爱好者、农耕者、厨师学徒、建筑学徒。

    科研类:机械学徒。

    苏摩点击位于第一位的“预备役士兵”,一道预料之中的提示框浮出。

    【路线:预备役士兵(lv1)】

    【选择条件:体格>2,骨力>1,路线点数“1”】

    【路线加成:体格+1,骨力+1,体力恢复速度提升5%】

    【特殊加成:暂无(lv5解锁)】

    非常直白且粗暴的加成,只要选择预备役士兵,马上就能直接获得属性点提升。

    尤其是体格,骨力这两项属性刚好能提升战斗力。

    并且选择的门槛也非常低,只要是正常人基本都能满足。

    “类似于职业系统,但又不完全是,越是稀有的路线基础属性要求越高。”

    “看来幸好没有选择后两项,现阶段不能冒着够不到门槛的风险,白白去浪费时间。”

    苏摩心中思忖着,目光扫下下方其他几项路线。

    【路线:拾荒者(lv1)】

    【选择条件:无,路线点数“1”】

    【路线加成:无】

    【特殊加成:忍饥挨饿(体力消耗速度-30%)】

    ...

    【路线:手工爱好者(lv1)】

    【选择条件:脑力>2,天资>1,路线点数“1”】

    【路线加成:脑力+1,天资+1,精力恢复速度提升5%】

    【特殊加成:暂无(lv5解锁)】

    ...

    【路线:农耕者(lv1)】

    【选择条件:体格>1,骨力>1,路线点数“1”】

    【路线加成:体格+2,持有农具时骨力+1】

    【特殊加成:暂无(lv5解锁)】

    ...

    【路线:厨师学徒(lv1)】

    【选择条件:天资>4,健康>3,路线点数“1”】

    【路线加成:无】

    【特殊加成:佳肴(极小概率使得出产食物带有特殊属性)】

    ...

    【路线:建筑学徒(lv1)】

    【选择条件:体格>1,骨力>1,路线点数“1”】

    【路线加成:骨力+2,持有建筑用具时骨力+1,肌耐力提升5%】

    【特殊加成:暂无(lv5解锁)】

    ...

    【路线:机械学徒(lv1)】

    【选择条件:脑力>3,天资>3,路线点数“1”】

    【路线加成:脑力+1,天资+1】

    【特殊加成:暂无(lv2解锁)】

    ...

    剩余六种不同的路线,对于天赋的限制有高有低。

    最低的拾荒者只要是个人就能选择,最高的厨师学徒限制达到了4/3。

    很难想象,如果真的选择狮人的魔炼文明后,所弹出来的限制会有多变态。

    但至少目前,苏摩松了口气。

    领地一万多人不管如何,都有的选择,不会错过第一波最好的发展时机。

    至于如何选...

    “算了,有的钱该花还得花,先开一个月的领地群体聊天。”

    “万一有的人不是这块料,只看到属性加成厉害,就匆忙选择,那后面可就麻烦了。”

    苏摩略微沉吟,跳转至领地群体面板内干脆利落的交了点数。

    【记录】:您所属的领地已正式开通“领地群体聊天”。

    【记录】:支付更多点数,即可解锁更多功能。

    3000点灾难积分扣除,账户只剩4000点出头。

    随着一道清脆的解锁声响起,最下方的限制轰然解除。

    与此同时,两道提示也跟着在领地所有人的游戏面板内弹出。

    【记录】:天元领地已正式开通“领地群体聊天”功能。

    【记录】:当前剩余时间30天。

    不出意外,群体聊天的解锁马上引爆了领地一万多人的热情。

    村口的广场,不少人都兴奋的大吼起来,更多人则马上跳转聊天面板开始交流。

    几秒过后,面板里开始有零星的消息出现。

    祁格:“震惊!!我看世界聊天上有人说开启这个功能需要三千灾难积分,苏神牛逼,领主大人牛逼!”

    末世狂人:“兄弟姐妹们,我即使是死了,钉在棺材里,也要用这腐朽的声音喊出,领主大人就是我的神!”

    末世狂人:“卧槽,为啥我在世界聊天里改了名,还能带到这里面来?”

    扑棱蛾子:“草,世界聊天里正在被人怒喷的那傻逼是你?”

    令狐道某:“666,狂人兄什么属性啊,要用拳头打爆整个废土(斜眼笑)?”

    陈审(村长;管理员):“咳咳,本频道实行实名制交流的啊,改了昵称的都去个人页面,给自己的昵称后加个实名备注。”

    去码头整点薯条吧:“坏了,这咋加个备注都要收费100点啊,村长能不能宽容我一段日子,等我凑齐了马上就加”

    摆烂是吧:“+1,我只剩25点灾难积分了,赚够钱买上就改”

    柴漫漫:“有没有人看到路线选择哇,出现了好几种不同的职业呢!”

    你加里没人了奥:“无脑选拾荒者,懂得都懂,那个特殊天赋简直叼爆了!”

    运气型玩家:“拾荒者感觉不太行啊,这游戏也没说清楚职业到底是怎么升级的,万一后续很难升级不是垮掉了?”

    老电工:“我强烈抗议游戏这次的路线选择不公平,为什么不开放电工选项?(捶桌)”

    麻辣铁锤:“世界聊天里已经有很多领地选了科技侧路线了,是有电气学徒这个路线,但不知道我们领地为啥没有,难道这路线还是抽出来的?(疑惑)”

    想吃糖(方糖):“有点懵,如果我选择了手工艺人,会不会影响种地任务呀?”

    ...

    越来越多的发言开始刷屏。

    等到一万人都进入到频道内开始发言后,接连的信息已经快到人很难看清。

    没办法,点进群聊管理界面,苏摩只能忍痛继续消费。

    500灾难积分消耗,群聊分组功能开启,单组上限1000人。

    300灾难积分消耗,历史记录查看功能开启,可以回看三天内的聊天记录。

    400灾难积分消耗,公告功能开启,领主和管理员可以发布公告。

    不得不说,氪金的滋味还是挺爽的。

    整整1200点灾难积分花出后,苏摩马上编辑发送了领地第一条不怎么正式的公告。

    “大家好,我是天元领地的领主苏摩,第一次和大家正式通知事情,没想到会是用这样的方式来进行”

    “先说几件比较重要的事,第一,新版本更新衍生出了很多此前没有的功能,很多人兴奋完全可以理解,但请大家注意,新的路线功能暂时不要选择,领地后续会有更加详细的指导公告发放,帮助每个人找到适合自己的最佳方向。”

    “第二,世界聊天开启后请大家务必保持理智,俗话说的好,闷声发大财。请所有领民务必注意不要泄露领地的信息,包括但不限于:领地名称,领地位置,领民数量,村子近况,发展方向以及我的名字。但凡有违背者,轻则逐出领地,重则按领地法典处理。”

    “第三,村子最近的发展瓶颈,以及很多人的抱怨我都听到看到了。请大家放心,眼下的困难只是暂时的,领地这些天已经针对所有问题进行了大量研究。目前,已经在数个难题上有了对应的处理方式,无论是大家期待的自由任务,自由职业,自由方向,还是更加方便的货币化系统,更加成熟的交易市场,这些都将在近期改革,敬请期待。”

    “第四,无论是我,还是领地的管理层,我们永远和你们同在。”

    公告发出后,再度将聊天面板的气氛推向新的高潮。

    得益于氪金的威力,游戏这次倒是没有再做其他收费项目。

    公告不仅能够查看,甚至还能在下方进行回复,类似于贴吧一样的机制。

    只是十多秒时间,眼看着下方刷出了一千多楼。

    苏摩无奈扶额,只好一股脑将接下来的麻烦事打包给陈审来处理。

    九年后,那些能活下来的幸存者都经历过过数十次的磨难,见识过残酷真实的丛林世界,用血和泪学会了如何生存下去的方式。

    管理这种人,只需要简单的制定规则,他们自己就能规矩的对待。

    可现在,只看聊天面板里那些跳脱的昵称,苏摩就很清楚。

    大多数人虽然已经领略到了废土的残酷,但性格却并没有完全归于死水一潭。

    他们仍然对明天抱有希望,对活下去,甚至活得更好充满信心。

    只论这种心态对发展带来的影响,对比以后当然要好得多。

    但有个前提是,得能妥善的管理好他们。

    “领地管理面板,希望这东西不要太氪金。”

    看着自己只剩两千多的灾难积分,苏摩点进了第六个新功能。

    和想象中的精致稍有些不同。

    这张领地管理面板暂时还非常粗糙,只将之前灾难时出现的基本领地信息搬了过来,连张具体点的领民管理按钮都没有。

    但点进到附属页面后,苏摩不由头疼。

    果然,游戏不可能和那些只想着圈一笔的游戏公司一样,上线只是半成品的功能,或者干脆摆个ppt圈钱。

    领地管理面板各项功能依旧做的非常详细。

    领民方面,从最小的人员名单,到进一步的属性查询,天赋归类,职务任免,路线锁定等等功能应有尽有。

    领地方面,从建筑到地形,从资源到牲畜,显示在外的那张面板里所有属性,都能在这些功能里进行细分管理。

    如果不是需要大量氪金才能解锁,这张面板将会成为每一个领主的最佳利器。

    但可惜...

    “一项功能最低也需要2000积分才能解锁,这谁能买得起?”

    扫了眼后面标注的价格,苏摩想都不想的退了出去。

    短时间内,想用这张面板来方便管理领地看来是不可能了。

    全套购买所有领地管理功能,游戏给出的标价需要足足五十万以上的灾难积分。

    足以见得,未来的灾难内,哪怕没有了消耗积分的储物空间,灾难积分的重要性也仍然会排在前列。

    到了最后一项势力热图功能,简单了解后,苏摩很快清楚了这项功能的作用。

    不针对玩家,只针对即将出现的原住民。

    这张势力热图类似于大号的个人地图,能将原住民势力标注在上面。

    随着和对方接触的程度越深,势力热图便能越清晰的反应对方现有实力。

    对于人类而言,这功能基本没什么大用。

    毕竟总结一下情报,得出对方实力这项活并不难办,甚至还能比游戏总结的更清晰明了一些。

    但对异族来说,倒是能让他们本就不多的脑容量节省下来一些,更好的在这个版本内,和原住民之间进行沟通交流。

    “总体来说,这次更新还是对人类的加强最多,而且只针对有游戏面板的玩家,所有加成并不会给到那些过往失败者。”

    “逆推分析,难道从地下醒过来的那些人,实力已经大大超过了现有玩家?”

    特别明显夸张的加强,大多时候都不是好事。

    关闭游戏面板,打开系统界面,苏摩瞅了眼这些天积攒的所有点数。

    白色生存点:35120

    领地点:98.9

    离开了只出不进的遗迹,到了现实废土后,两项每日都会发放的点数终于开始稳步增长。

    其中,领地点增幅最多。

    尤其是近期领民增多后,每日的固定点数已经保持在3.5左右。

    按照一个月来计算,那就是上百点的收入,足以将KF能石矿再升级一次!

    “目前领地点可以改变天气,升级面积,潜力,资源,地形。”

    “不知道一百点以后,还会不会有什么新的升级功能解锁。”

    带着一丝期待,苏摩关闭了系统面板。

    版本实装完毕,便代表着千幻之雾灾难酝酿完毕,即将开始降临。

    对于这些来自地球的“礼物”,说不激动的说假的。

    只要能收集到一些残骸碎片,马上就能改变目前村子贫瘠的现状。

    至于领地外。

    对于游戏口中的原住民,苏摩从始至终一直没敢放松,时刻保持着警惕。

    没有游戏面板,便代表着他们行事不会受到游戏的限制。

    如果是友军,或许是领地发展的绝佳机会。

    但如果是敌人,那恐怕接下来的这段日子,真正的纷争才刚刚开始。

    ...

    相邻推荐:破云动物园怪谈锅影忍者游戏设计师:我是做游戏,不是做慈善我做游戏是为了吓哭玩家在原神扣响瞳术之门原神之异世的风解构万物:我打造了冒险小世界解构诡异全球降临:克苏鲁的地窟游戏